†Akashic Records† by Yumekui・S

夢喰いの日常を描く。 そんな日記。

トップページ

未来記事です。トップページになります。


※当ブログについて
当ブログは僕の日記みたいなものです。
変なことが沢山書いてあるけど気にしないでください。
「毎日何かしら書こうという意思を持って更新すること」が私としての目標なので、たまに日付ちょこっと回ってから書いたり、記事の内容がほとんど無いことがありますがご了承ください。
またゲーム攻略専門だとかそういうブログでは一切ありません。あくまでネタが無かった時だとか、何かの結果が出たときだけゲームの話題を出します。


※記事多すぎぃ

検索機能とカテゴリのソート機能をサイドバーにつけました。
また読みたい記事とかなんかそういうのあったら、探してどうぞ( ´◔‿ゝ◔`)


※どうでもいいエピソード
ある日僕は思いました。「そうだ、日記を書こう」と…。
三日坊主で終わると思っていたが100日以上続いてしまったので、思い切ってトップページまで作ってしまった。

だが、実は今のように日常記事をポンポンやるようなブログしようか、ゲーム専門でなんか書いてくことを続けるブログにしようか迷っていたところがあった。
まぁそもそもブログなんかやろうって気になったのは、何かしら毎日習慣づけて続けて行けることをやりたいって思ったのが全ての始まりでした。
何のオチもないけどこのブログ作った理由はこんなもんです( ´◔‿ゝ◔`)

(追記2018/09/10)
なおこのブログ始めてからしばらく経ちましたが、結局最初の1年くらいしかまともに毎日更新しませんでしたね・・・
ここ2年間くらいまともに記事を書いてない気がします・・・
そんなわけで更新頻度は減りましたが、今後もなにかネタがあれば書くつもりなので、よろしくお願いします。

群生する意志、孤高にて断つ。

お久しぶりです。たまにはブログを更新しようかと思ったので更新します。


今回はシャドウバースです。
そろそろアディショナルカード来そうな時期なので現在使用してるデッキたちの紹介をしたいと思います!


私の所持デッキはこいつらですꉂꉂ ( ˆᴗˆ )

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大胆なタイトル回収。というわけで、全デッキ紹介していこうと思います。
各種評価について
安定度:その名のとおりの安定度。最低限なんとか勝てそうな動きができる割合だと思って。
楽しさ:使ってて楽しいか。完全に個人の評価。なんかマゼルベインと噛み合ってる感あるやつは楽しいよ。
上振れ:上振れた時のつよさ。クソ強い理想ムーブの有無とかそういう感じの




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マゼルベインエルフ 解説
コンボ性が強い。使っていて楽しい。
ドロソやデッキ圧縮できる要素が多く、マゼルベインが比較的引きやすい。
これを使う最大のメリットはコルワを利用することによる高スタッツ2回攻撃やヴァナラ・異形などによるフィニッシュ力の豊富さである。
欠点は比較的重いフォロワーの除去が難しいこと。
除去面の話をするならカシオペアが使えるのはひとつ大きなメリットとは言えるが毎回引けるわけではないし。
安定度★★★✩✩
楽しさ★★★★✩
上振れ★★✩✩✩



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マゼルベインロイヤル解説
とにかくパワー&パワー。
強いカードがたくさん入ってるので強い。
他のマゼルベインデッキと比較にならないほどマゼルベインが引けなくても勝てる率が高い。
というか普通に横並びしてギルネリーゼ出す方が強いことが多い。
これは果たしてマゼルベインなのだろうか…
安定度★★★★★
楽しさ★✩✩✩✩
上振れ★★★✩✩



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マゼルベインウィッチ解説
フォロワーのうらぴーさんのデッキをコピー(エーテルの都合で揃わなかったカードは雑に補完)
強力なスペルやアミュレットで盤面を取りながら戦う。
フォロワーを横並びさせないのでマゼルベインのコンセプトには適っているが、いかんせんフォロワーのカードパワーが低い。
ドロソを結構入れられるのでマゼルベインはとっても引きやすい。あとカリオストロとかいうカードがアホみたいに強い。
最大の利点は無理なくアルルメイヤを採用できることですねꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
安定度★★★✩✩
楽しさ★★★★★
上振れ★✩✩✩✩



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マゼルベインドラゴン
一番メジャーなマゼルベイン。
ポイントは強いフォロワーが多いところと、何よりもランプによる素早いマゼルベイン着地。
この構築はランクマで回してたもので、かなり序盤を意識して構築している。(轢き殺されることが多かったので)
最強のマゼルベイン用クラスの一角と言える。
安定度★★★★✩
楽しさ★★★★✩
上振れ★★★★★



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マゼルベインネクロ
単体で能力の強いカードが多いので、そこそこ立ち回れる。
除去能力が他のクラスより弱いが、序盤の動きがそこそこ強いので、アグロっぽいのとも意外とやり合える(もうほとんどいないけど)
モルディカイが出せると割と楽しい。でも正直思ったほど強くなかったよ。
安定度★★✩✩✩
楽しさ★★★✩✩
上振れ★★✩✩✩




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マゼルベインヴァンパイア
回復ソースやAOEが結構あるのでコントロール使ってるなぁ感があっていい。
またヴィーラとかいうやつがマゼルベイン効果働くときに進化すると8点出さないと処理できないやべぇのになるので強い。
玉座とかいうカードとマゼルベインの相性がいいので、玉座みたいなカードをたくさん作って欲しいなぁ~
まぁなんかコンボ性もやばいし、ドロソも思ったほど積めなかったので、安定感は少なめ。
安定度★✩✩✩✩
楽しさ★★★★✩
上振れ★★★✩✩



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マゼルベインビショップ
マゼルベイン界の第二の主力。
とにかく単体でパワーの高いカードが多く、耐久力があり長期戦に持ち込みやすいビショップはコンセプト上相性がいい。
更に、マーウィンマゼルという最強の上振れムーブや、セラフラピスによる第二の勝ち筋、疾走も豊富と、至れり尽くせり。
黄金都市の採用も最初は考えたが、ローテではあまりプレイして強いアミュが無いので、そちらを不採用。
教会と天狐で別の勝ち筋を増やすという形を取った。
安定感★★✩✩✩
楽しさ★★★★★
上振れ★★★★★



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マゼルベインネメシス
マゼルベイン界の最終兵器。
必ずデッキにカードが被らないようにアミュレットを放り込むカードを採用している。
全体的にパワーの狂ったカードが多いので、当初のイメージの何倍も強かった。
特に強力だと感じたのはリーシェナで、強力な2つ目の勝ち筋を作りながらも、マゼルベインでスタッツを上げることで、破壊不能のやべぇスタッツの強い子が誕生する。
そして何よりもリーシェナは可愛い。これだけは真実を伝えたかった。
意外と何やっても強いことができるので安定感もまぁまぁ。
安定感★★★✩✩
楽しさ★★★★★
上振れ★★✩✩✩




最後に

マゼルベインは楽しいのでみんな使ってね!

じゃあのノシ

ドアラでWii any%RTA チャート

初めてのRTA記事。

今回は動画化もしたので見てくれたら喜びますꉂꉂ ( ˆᴗˆ )


www.youtube.com



以下が動画内の走りで使用したチャートです。

any%RTAです。10個目のミニゲームをクリアして
エンディングが終わり、ムービー解禁と同時にタイマーストップ。


「はじめからゲームをしますか?」→ はい
を押した時点でタイマースタート。

ミニゲームのプレイが条件なので、全て-ボタンを押して即終了する。

ドアラを連打する(60~70回くらい)
好感度の上昇は上がる奴と上がらない奴の2パターンだけなので、上がる方を押す。
大体帽子のちょっと下あたりにポインターを当てるとミスが少なく好感度を上げられる
耳や口が好感度上がらない場所なので誤爆に注意。うまくポインター操作が出来る人は足の方が誤爆が少ないと思うが判定が小さく押しにくい。


好感度が最大になるとドアラと。解禁。
ドアラチャンネルの10番でプレイできるが、
間違え11番を押すとムービーが流れ出して重くなるのでロス注意

ドアラと。の攻略について↓

A連打してると全ての位置にドアラが出てくる(これ謎)
理論上は選択肢全て下入力してから選ぶと速そうだが、(でもドアラ出現ポイントが他にもあるので注意)
そもそも下入力を行うのになぜか変な硬直時間があるのでA連打で終わらせるのが丸い。

最終日が終わるとエンディング。
ムービー解禁の表示が出たらタイマーストップ。お疲れ様でした。

なおタイマースタート・ストップのタイミングは"なぜか"先駆者様がいなかったので私が決めました。
次に走る方はこのレギュレーションを守るもよし、新しいチャートを作るもよしです。