†Akashic Records† by Yumekui・S

夢喰いの日常を描く。 そんな日記。

やばいカレーを食べた話 Part1(続くかは不明)

どうも、ゆめくいです。
昨日とっても辛いカレーを食べてみたのでそのレポートを・・・
とは言っても基本はTwitterでつぶやいてたことのまとめですw

始まりはこれ


巷で噂の18禁カレーなるものを買ってきたので食べてみたわけですꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
18禁カレーの公式サイトはここですね、興味を持った方はぜひ見てみましょう!!
www.isoyama-shoji.co.jp


さて、さっそく食べてみた時のツイートを振り返ってみましょう。


この即落ちである



具体的にはこれくらいのパワーみ



ここでTwitterで呟く暇のなかった味についての感想を述べると、普通にめちゃくちゃ辛味の強いチキンカレーって感じですねꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
お肉めっちゃ美味いっす!!ルーに関してもただ辛いだけじゃなくてちゃんとカレーの良さみがあると思います(コク的な奴?語彙力が無いのでアレ)


しかし、突然私に悲劇が襲った!!!


このあとあまりの辛さに悶え苦しんだ後、腹痛で倒れて3時間後・・・


ちなみにあとでわかったのですが、このカレーにはめtttっちゃ辛い唐辛子が1本入っていて、それを思いっきりもぐもぐ食べてしまったので、私はぶっ倒れたっぽいですww
野菜は野菜でも唐辛子まるまるぐっと行っちゃうと流石にやばいですね・・・

そしてその日の夕飯、無事にカレーを完食しました!ꉂꉂ ( ˆᴗˆ )


まとめると、私のレベル(あんまり他に辛いカレー無いからカップラーメンで例えちゃうけど、北極とか辛辛魚を平然と完飲出来る程度)では、唐辛子には立ち向かえないということですね!
普通にルーや唐辛子以外の具を食べる分には少し余力が残っていたので、次回機会があれば、1段階上の辛さの18禁カレーに挑んでみたいと思います♪
(公式サイトを見ればわかりますが、なんと4段階あるうちの一番甘口の奴が今回食べたやつですw)


辛いもの好きの方はぜひ話のたねにも1度18禁カレー挑んでみてはいかがでしょうか?ꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
( ˘⊖˘)。o(マジモンの危険な食べ物なので自信あっても絶対一番甘口から挑もうな!!!!!!!)
では今回の記事はここまでです! 読んでくれた方、ありがとうございます!


つづく?(次回予告:更に上の辛さに挑む!?)

サイゼリヤの間違い探し(2019/07)

※回答を見たい方は一番下までどうぞ


前回
yumekui002.hatenadiary.com




ここイタリアのフィレンツェではまい年、
聖人サン・ジョヴァンニを祝うお祭りが開かれるんだ。
エスカルゴのツノを食べると、
魔よけになるらしいよ。ふ~ん。



というわけで今回はイタリアのお祭りの風景で間違い探し!
【今回の所要時間】
大体20分くらい
【個人的な難易度】
★★✩✩✩~★★★★★(ハマると永遠に見つからなそうなので) 
【完走した感想】
個人的に最後に見つけた間違いの一つが滅茶苦茶難しいと思った。
そこにハマるかハマらないかで大きく難易度が分かれそうな気がする。
他9個はすぐ見つかったので全体的な難易度は上記のような評価となった。



ではいつも通りに下に答えを載せて今回はおしまいです。
































※以下ネタバレ注意



番号は見つけた順、位置はかなりおおまかに縦・横って感じで書いて、後ろに答えの詳細。

1.上・右 悪魔のようなかたつむりの有無
2.上・左 羊の有無
3.上・右 建物のてっぺんの窓の有無
4.上・中 キッズメニューのuの文字の色
5.下・右 エスカルゴのオーブン焼きのエスカルゴの数
6.下・右 おじさんの口
7.中・左 ラッパ吹いてる人の手の向き
8.中・右 ラッパ吹いてる人の帽子が違う
9.上・左 塔の高さ
10.中・左 ラッパにかかった旗(?)の大きさ(これ無茶苦茶難しい)

【Shadowverse 構築記事】天界の門(ローテ用)

生存報告も兼ねたシャドウバース記事。

もうすぐアディショナルカードでまた環境が壊れそうなので、今環境で多分一番楽しんで使えたネタデッキ(それでも最大限勝てるようには調整してます。)である、天門ビショップの紹介をします。


キーカード
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知らない人のために解説。
5PP余ってるとデッキから勝手に出てくるアミュレット。
お互いのターン開始時にターンプレイヤーの手札のカードからランダムに1枚、コストを3下げます。
その時デッキに重複するカードがない(俗に言うハイランダーデッキである)場合、コストを10下げます。
今回はこのカードを高コスト帯が強力であるビショップで採用し、宇宙ムーブし放題のインチキデッキを作りました。




結論構築

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スクショが長ェ!!
さて、気の狂ったようなマナカーブですが、天界の門をハイランダーで使う以上、このような構築になります。
とにかくこのデッキのコンセプトは何が下がっても強力なムーブを可能にするという点にあります。とにかく天界の門と相性のいいカードの詰め合わせというわけです。
例えば天界の門との相性の悪いエンハンス持ちのカードもほとんど不採用です(コスト下がる効果を腐らせるノイズでしかないため。)




・カードの採用理由

高コスト帯:パワーあって汎用性高いもんは全部採用!このデッキの構築をするにあたって最初にぶち込んだのは高コスト帯のカード全てです。
低コスト帯:天門以下のコストである2~4コストに奴らは天門を貼るまでに耐えれる最低限のカードを採用しました。特に意識したのは後攻を引いてしまった場合にしっかりと4T目で天門を貼りやすいように盤面を整えられるカードを多く積むことです。進化効果持ちの2,3,4コスが多いのはそういうことですね。



・プレイング
序盤:神に祈りながらてきとーにカードを出す。ポイントとしては5Tに天門の置きやすいようなムーブを心がけることです。(例えば愚神礼賛を2Tで持っていても5Tに割れるように3Tに置くとか)
中盤:天門を置いたら。ちゃんと挨拶しましょう。
終盤:神に祈りながらコストの下がったカードで宇宙を見ましょう。プレイのポイントですが、コストを下げたいカードだけを手札に残しながら、下がったカードや下がってもつよくない低コス札を効率よく切りながらカードを投げましょう。ランダム効果なのでどうしようもないこともありますが、ある程度はプレイ(playとprayのダブルミーニング)次第でなんとか出来るのです!


構築やプレイングに関する話はここまでです。あとはちょっとしたおまけ話程度に思ってください。




・あいつの不採用理由
唐突ですが、必ず疑問に持つ人が居るのでここで解説。
ハイランダーと聞いて一番に思い浮かぶのはマゼルベインですよね?
このデッキには同じハイランダーでも採用されませんが、その理由について。
それはこのデッキが展開に重点を置いたデッキであるため、マゼルベインを置いても効果が発動しないからです。
コストを下げるということは当然たくさん強いカードを並べます。並べるってことはマゼルベインの場が一体であるという条件が満たせません…。
私も最初はマゼルベインを採用していましたが、マゼルベインが強い状況が対アグロで5T目に門を置けず、6Tになってマゼルベイン置いて2面処理出来るって状況だけだったので、こいつはダメだなと。(なおその状況はマゼルベイン置いてももう基本的には勝てないし、門置いたら一生マゼルベインの効果発動しないし、めちゃくちゃや)



・おまけ:ドラゴンの話
多分天門を使ったことない人はイメージとしてドラゴンで良くね?ってなると思います。
ドラゴンを使うメリットは
・上振れると4Tで天門を置ける
という点にあると私は思います。
しかし現在のローテのプールだとビショップはドラゴンと比べて遥かに高コスト帯が強力です(というか単体で見たらドラゴンはやたら強いカードあるんだけど、その種類が少ないからハイランダーにすると高コスト帯の全体強さに欠けるって意味で)
以上のことから結論を言うとドラゴンで天門を使うのならば、こういう構築になると私は思います。
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はい、ハイランダーではありません。これは早めのランプとかドラゴニックコアのPP回復などを用いて、適切なタイミングで天門を置き、その後サタンを出す。
コキュートスデッキはハイランダーであるため、宇宙ムーブが出来る。
というコンセプトのもの。
ちょっとレギュレーション違反感もありますが、天門ドラはこんなもんでしょうかw


・結論
ハイランダーでやるなら天界の門はビショップが一番でしたꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
楽しいデッキなのでみんなも使ってみましょうꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
最後まで読んでくれた方ありがとうございました!ꉂꉂ ( ˆᴗˆ )