ゲーム
新バージョンのタイトルが発表されたところで、更新。多分今作では最後になる。 難易度表はjubeat score sorterというスコアツールの平均スコアのスコア順に並べられた物です。自分自身大した地力も無いので、一定のスコアを取る・クリアを目標とするような…
前回のPT紹介記事にも書いたが今週からランクの上がり方が変わった。ジェネラルから必要なポイントが倍になったのと、負けた時の減り幅がやばくなりました( ´◔‿ゝ◔`) ウィークリー報酬がゴールデン1で貰えるのが最高みたいなので、今週はゴールデン1までで…
今日は17日なのでリア友とラーメンを食べに行きました( ´◔‿ゝ◔`)いつも通りですねw んで、そのあと僕のおうちでswitchの体験版ソフトを二人プレイで遊んだのですが、とても楽しかったのでその感想を書こうかなと思いましたw 1.みんなでワイワイ!スペ…
課題を全部消化し終わって週末を迎えられたので久々にブログを書く。なんだかんだDQMSLに関する記事は初めてな気がする。 とりあえず本題、マスターズGPが始まったので、毎週ゴールデン3まで行ったPTを貼り続けたいなって思いました。 今週はこれ今週のゴー…
思いのほか早くLv10楽曲が増えたので、急ぎの更新。 難易度表はjubeat score sorterというスコアツールの平均スコアのスコア順に並べられた物です。自分自身大した地力も無いので、一定のスコアを取る・クリアを目標とするような難易度表を作れるほどの研究…
今日はハードオフさんで神ゲーを買いました。 これです( ´◔‿ゝ◔`)神ゲー(324円)買ってきたから早速やるよ pic.twitter.com/xnbenMwrEG— ゆめくい (@yumekui002) 2017年3月15日 とても良いゲームなのでオススメですヽ(*´∀`)ノ ゲームの内容としてはあのデス…
今環境最後の構築紹介になります。最後のクラス、ビショップ。紹介してきたデッキで一番勝率の取れた疾走ビショップの紹介。 構築画像 デッキコンセプト 多少除去りながら顔面殴る感じの普通のデッキ。個々のカードのスペックが高く、非常に安定しやすい。 …
更新が遅れました>< 6個目のデッキ紹介。ほぼほぼテンプレアグロヴァンパイアです。 構築画像 デッキコンセプト 相手にゲームをさせないアグロヴァンパイア。構築のポイントとしては重いカードを極力枚数減らして安定したムーブを重視。またゴブリンを採…
一週間に渡る構築紹介、第5弾! 5回目のクラスはネクロマンサーです。 構築画像 デッキコンセプト 蝿の王が使いたくて組まれたコントロールデッキ。 特徴としてネクロマンサーは序盤でアグロに対してかなり有効な札が多く、そちらの対処に困らず、コントロ…
今日は順番どおりドラゴンだよ 構築画像 画像に入りきらなかったけどジェネシスドラゴンが2枚入ってるよ。 デッキコンセプト 普通のランプドラゴンだよー。マナを加速して大型立てて勝つみたいな。 序盤よりも中盤・終盤の爆発力に重点を置いており、対コン…
先日に引き続きの構築記事第三弾。 3個目のクラスはウィッチです。しかし皆さんご存知のテンプレ構築なのでこれは載せようか迷ってました。 なぜ載せたかと言うと、他のクラスの構築記事を細かく綺麗に書くほど精神に余裕がなかったからです(リアルで色々あ…
先日に引き続き、シャドバの構築記事第二弾です。 今回は二個目のクラスというわけでロイヤルで、コントロールロイヤルの構築紹介。 構築の画像 デッキコンセプト ただただド派手なパワーカードをぶつけまくるデッキ。ターンごとに優秀なコンボがあるという…
最近モチベが高いからブログにシャドバのこととかも書こうかなって思った。 というかブログのネタが無いんで、バハムート環境(ルーン・ミニゴブのナーフ後)にて自分が愛用した各クランのデッキを1日1個ずつ書いていこうかと思います。 今回は最初のクラスで…
今日はノチョリンのスカウト限定のモンスターの回収を行いました。 有能 pic.twitter.com/2LEQzQnP6N— 冥王ゆめくいんむ (@yumekui002) 2017年2月21日 大体上のような感じのメッセージが出たときに出てくる奴のことですね。 それぞれのエリアに1匹存在し、…
明らかに7日以上やってるけど、ブログのあれだと7日目だよ。今日やっとまとまった時間が取れたのでライブラリ埋めと段位戦を沢山やったよ。 とりあえず段位はここまで伸びた 現段階ではこれでも高い方のようで低いプレイヤーとのマッチングが多く、一戦で思…
とりあえずそこそこ強かったのですがところどころガバいので叩き台としても試作置いとく感じで ・ステータスとスキル これに1枠を合わせて合体させる前提。 アクセは整ってないのでとりあえず竜玉装備。各スキルの採用理由について黒き花婿:必須。奇跡とゲ…
昨日ほとんどドラクエしてないから、日記もプレイも6日目みたいなもんだよ( ´◔‿ゝ◔`) さて、今日は沢山配合しました。んでスカウトQを終わらせたのですが、新しくリアクターに機能が追加されました。 クイック戦闘って奴ですね! リアクターで見たモンスター…
日記は実際4つ目だけどプレイ日数的には5日目になるのでタイトルは5日目です。 今日はMGP・CGPの一日目の敵にボコボコにされました・・・。 毎作思うのだが、あの強さ本当におかしいよなぁ( ´◔‿ゝ◔`) あとは段位戦を少しやりました。 究極行動早いを持った、…
モンスターライブラリ埋めにハマる。 とりあえず神獣を上のランクにするには 元となる神獣×1~8のラスボスって感じ。 例えばスペディオ×竜王でキングスペーディオみたいに。 今日やったことはそれくらい。 大体がそういうものを集める作業で終わってしまっ…
昨日更新しようと思ったけど、気がついたらこんな時間になってた。 とりあえず段位戦をちょっとだけやりました。感想ですが、合体ライドめっちゃくっちゃ強いですww 無対策だと普通に初動で全体4000とかダメージ出せるので、手軽なダメージソースがま…
とりあえずシナリオ完全クリアしました。 やはり無印のストーリーを全部スキップできる機能は神だった。 難易度についてだが、今まででもかなり高い方だと思う。 追加シナリオのラスボスは無対策だと絶対勝てないと思う( ´◔‿ゝ◔`) まぁ僕は前哨戦の対策して…
PCを変えたので初投稿です 最近はやりごたえのある10+の追加が多いですねぇ。僕は地力ないから辛い( ´◔‿ゝ◔`) これからもビーストの楽曲が更新され次第、この表も新しくしていきたいと思います。何か要望等あればTwitter、もしくは当記事にコメントをお願い…
昨日あげたやつの修正版です。 今までのメモ表ですが・・・とんでもない不具合がありました( ´◔‿ゝ◔`)SPACE VILLAGEが無かったのです!!!!!(えぇ・・・) 去年の5月から大体8ヶ月くらいこの表を作ってきてましたが、どうして今まで気付かなかった・・・…
いつものビーストのメモシートの最新版を作りました!! ( ˘⊖˘)。o(ぼくは新規譜面二つとも解禁できませんでした。) これからもビーストの楽曲が更新され次第、この表も新しくしていきたいと思います。何か要望等あればTwitter、もしくは当記事にコメント…
新年に入ったので初投稿です(言ってみたかった言葉) さて、そんなわけでタイトルのとおり、いつもの難易度表作ったので貼ります。 難易度表はjubeat score sorterというスコアツールの平均スコアのスコア順に並べられた物です。自分自身大した地力も無いので…
いつものビーストのメモシートの最新版を作りました!! ビースト終了の噂が立ったり、ポケモンの発売のせいでほとんど音ゲーしてなくてもそこにLv10の譜面が生まれる限り更新するのじゃ。 これからもビーストの楽曲が更新され次第、この表も新しくしていき…
いつものビーストのメモシートの最新版を作りました!! 2曲分の更新。 当日まで更新の存在を知らなくて慌てて作りました。つまり私は未プレイです。 これからもビーストの楽曲が更新され次第、この表も新しくしていきたいと思います。何か要望等あればTwitt…
いつものビーストのメモシートの最新版を作りました!! 2曲分の更新です。 忙しかったので、編集は雑です。 これからもビーストの楽曲が更新され次第、この表も新しくしていきたいと思います。何か要望等あればTwitter、もしくは当記事にコメントをお願い…
こんな感じの。芝刈り機をこいつで活かしたかった。時間がなくて、クソてきとうな感じになってる。 シャドールとかと合わせた方が良さそう← 今後改善して考察していきたいコンセプトの一つ。
今更方法を知ったので書いてみる なんか最新のバージョンになってから後ろのくるくるしてる背景が邪魔という声が多いが、その背景を変更する方法がちゃんとあります。 1.bg.ogv(くるくる背景の元凶)の削除 ADSが入ってるフォルダの中に「textures」という…